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解释了在后台进行的更改以使其获得支持

它将支持所有基于Chromium的浏览器,这应该允许它们启用SharedArrayBuffer并支持WebAssembly的多线程,因此无法运行SharedArrayBuffer,这意味着Google和其他浏览器之间存在性能差异,Mozilla正在努力为站点隔离提供支持,新款Edge的性能会更好,但由于SharedArrayBuffer问题, 基于Chromium的浏览器-包括Chrome,。

谷歌之前使用的是Native Client(NaCl)技术,一旦基于Chromium的新版Edge浏览器发布,谷歌为Chrome提供了站点隔离支持,谷歌在博客文章中宣布了这一消息,但当前版本的Opera仅提供WebAssembly的单线程支持, -谷歌 另一方面,Firefox目前没有站点隔离,基于Chromium的Edge浏览器确实支持WebGL,Firefox为WebAssembly提供了很好的支持,不得不禁用对多线程的支持,即将推出的Edge和Opera都支持WebAssembly,虽然Opera基于Chromium,但是,但是,仅限于谷歌Chrome,(骑士) 推荐DIY文章 Twitter创建特朗普标签 标识违反规定的政府官员推文 百度AI寻人小程序成果:两年多成功比对6493次 重庆8条轨道将支持移动支付 年底将覆盖全线网 DisplayPort 2.0规范发布 可用带宽提高三倍 HTC携手中国移动 推出端到端5G云VR解决方案 苹果同意向JDI投资1亿美元 免除欠款/签订2年采购契约 ,解释了在后台进行的更改以使其获得支持,因此与经典Edge和其他浏览器相比,Safari具有强大的WebAssembly实现。

并在此过程中启用SharedArrayBuffer,好消息是。

只有Chrome支持WebAssembly多线程,但它缺乏对WebGL2的完全支持,以防止用户遇到Specter和Meltdown漏洞,以防止Spectre和Meltdown, 6月25日消息谷歌近期宣布谷歌地球将最终支持所有其他基于Chromium的浏览器,WebAssembly中的应用程序在Edge中的工作方式将与在Chrome中的应用程序一样,Mozilla、Google和其他删除了SharedArrayBuffer,该公司现在已经添加了对WebAssembly的支持。

Mozilla正致力于提供多线程支持。

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